Otro modus operandi de los especuladores

  Alguna vez he hablado de un modus operandi que usan algunos especuladores utilizando programas informáticos que compran automáticamente mogollón de unidades cuando se ponen a la venta online, hoy vamos a ver otro modus operandi. En esta ocasión se meten en el mundo retro con el objetivo de inflar el precio de un artículo minuciosamente elegido. Antes de seguir me gustaría aclarar la diferencia entre un inversor y un especulador: el inversor compra cosas intuyendo que su valor va a subir, algo legítimo, mientras que el especulador intenta subir el precio de manera artificial, veamos como es este modus operandi:

 

Primera fase: hacerse con un gran número de copias.

Supongamos que el precio de mercado de un juego está entre los 30€ y 40€, el especulador intentará conseguir el mayor número de copias posible, hasta ahora nada distinto de lo que hace un inversor.

 

Segunda fase: pujas agresivas

Una vez que el especulador ya tiene un número enorme de copias del juego elegido llega el momento de empezar a provocar que suba el precio, lo siguiente que hace es pujar de forma agresiva en todas las subastas, si el precio del juego era inicialmete 30€-40€ empezará a hacer pujas de 50€-60€ o más si es necesario, de esta manera el especulador consigue 2 cosas: más unidades para especular y que los coleccionistas que querían conseguir el juego por 30€-40€ empiecen a pensar que su precio realmente está subiendo y que ahora es 50€-60€. Por otro lado el especulador empezará a poner el "cómpralo ya" por 100€, da igual que nadie lo compre, simplemente tienen que verlo.


Tercera fase: las autopujas

Muchos compradores y vendedores utilizan como referencia en Ebay la opción de ver artículos finalizados para estimar el precio por el que comprar/vender un artículo. El especulador pondrá algunas unidades del artículo a la venta utilizando otras cuentas para autopujarse, empezarán a aparecer muchos artículos vendidos (autovendidos) por 70€-80€ y más tarde será por 90€-100€.


Cuarta fase: el efecto contagio

Cuando otros vendedores quieran vender ese mismo artículo verán que se está vendiendo por 100€ y pedirán lo mismo, los compradores verán que ese es el precio y pasarán por el aro.


De esta forma un juego que antes valía 30€-40€ pasa a valer 100€-120€

Segrex Arcanus

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